活动的第一站来到了夔州博物馆。在夔州博物馆馆长雷庭军的陪同下,主创们首先参观了李白登舟景观点,李白雕像立于猎猎江风,周围围绕着他不同时期的朋友们,以一种跨越时空的方式,送他前往自由之岸。随后,大家来到了夔州博物馆,面对李白的动画,导演谢君伟和邹靖动情地表达了对于“轻舟已过万重山”的感悟:“来到奉节,深深感受到‘朝辞白帝彩云间’的诗景,也不免回想起与《长安三万里》相伴的日子。电影上映三周了,从一个概念开始,看着影片一点点成型,仿佛已然走过了三万里,跟随电影度过了三万里的人生, 体验了轻舟已过万重山。我们所有的努力,能让《长安三万里》给大家留下美好的记忆。非常感激,感谢大家如此喜爱这部电影。”
活动现场,有位正在找工作的观众压力很大,特意想到影院笑一笑来释放一番,还表示自己一直以来都很喜欢开心麻花的话剧和电影,感叹“我需要缓解压力的时候就看开心麻花的作品”。导演宋阳真诚回应,“能给大家带来开心是我们的荣幸,我们会一直坚持给大家送去欢乐”。
这些作品彰显中国动画的多元化发展,创作者关注社会变迁、洞察大众心理,同时以极高的创作热情探索媒介融合视域下创作与观看的边界,通过架构高度的假定性、充满幻想的视听场域,让叙事呈现中国动画“奇、趣、美”的特质。
黄牛朋友圈
7月10日,《封神第一部》在中国电影博物馆首映,首波口碑已出。目前,影片开启了超前点映,将在7月15日、16日19:00-21:00开启全国特效厅点映。在步入影院看电影之前,你可能需要了解一下这些知识。
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。