韩国电影《英雄》
近日,欧阳娜娜与欧阳靖在《中国说唱巅峰对决》上进行合作表演,有网友评论道:“她唱歌嗓音也撑不起来,和说唱不搭,只能干老本行了。”
数字王国是感官体验虚拟化先锋。经历30年的蜕变,诞生于好莱坞的数字王国已实现虚拟人、视觉特效和可视化等领域的深入拓展,其代表作包含斩获奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”的《泰坦尼克号》、《美梦成真》和《返老还童》,缔造影史票房神话的《复仇者联盟》系列,以及接连突破热度指数的口碑之作《怪奇物语》第四季等。
这不仅因为一旦剧本出现问题,将无人能改写;还因为没有编剧在拍摄现场,哪怕是对话、场景之类的问题,也无法及时得到调整。而这也意味着,索尼方面已经确认现有剧本非常完美,无需更改。按照计划,本片将由前两部影片的编剧、制片人女性电影工作者凯莉·马塞尔执导。而除了与《毒液》缘分颇深,凯莉·马塞尔还写过《50度灰》《黑白魔女库伊拉》的剧本,作为导演履历则较新,除了该片,还有同样尚未推出的电影版《摆渡人》。 2018年《毒液1》由鲁本·弗雷斯彻执导,2021年的《毒液2》由安迪·瑟金斯执导。去年暑假,《毒液3》就进入到了筹备阶段,当时扮演毒液的汤姆·哈迪说自己对《毒液3》有了一定的想法。他很希望自己能在片中和蜘蛛侠同框对打。
定档6月30日的电影《透明侠侣》促成两人再次合体,“触不到的恋人”的奇幻设定,让“皓史成双”得以再续前缘。阔别舞台,迎来银幕首秀,他们的挑战更大,机遇也会更多。
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!