·《辉夜姬物语》。在致敬TV动画名作《阿尔卑斯山的少女》。
可以说,《俄罗斯方块》并不单单是一部游改电影,更是一部借游戏探讨商战、政治和人性的杰作。这种混搭气质,才是它让人印象深刻的根源。
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我们承认该剧相对市场大部分剧制作上更用心,一些细节上也是可圈可点,因此我们才能在感觉到剧本有问题的情况下还能耐心下来看完,但无疑《山河之影》辜负了这种信任,越往后越是硬伤不断,剧情似乎是为反转而反转,为制造悬疑而胡乱编排,说到底悬疑并不一定是越让观众想不到就越好,而是要合乎逻辑的意料之外才恰当。
葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。
这位年轻的女演员并没有对真人版表示反对,她希望迪士尼能够更加完善,甚至是更加完美地展现《海洋奇缘》的故事;此外,她还希望影片能有拥有一个更加多样性的剧组。她说,迪士尼之前的选角,对于角色来说是忠实的。毕竟她自己的身份和莫阿娜的故事,有着诸多重合之处。